2: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 14:59:13.46 ID:OIzDOj1gM
カセットテープなら知ってる
4: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:00:04.93 ID:bBBeMgxi0
Vitaだってswitchだってセーブデータはゲームソフトじゃないカートリッジに記憶だろ
5: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:00:11.85 ID:RkjWc/Qfr
それより以前にゲームソフトそのものに記録できるオーパーツもあったらしい
8: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:00:31.16 ID:LRT2+17J0
ポケットステーション見せたら失禁してそう
10: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:00:36.68 ID:WAhhYqyzd
ゲームできるカートリッジもあったから
11: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:00:49.56 ID:QhRMM6XD0
本体にボタン電池入れるとセーブ出来るハードだってあったもん
12: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:00:56.70 ID:LTTMWy0g0
天の声
14: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:01:33.80 ID:VrhyRxcE0
ケンモジジイはふっかつのじゅもんをチラシの裏に手書きしてたやろ
19: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:03:12.97 ID:LuN2ttxh0
先史時代はカセットに保存してたし現代は本体の謎の機械に保存してるからたしかに別付けの記憶媒体というのは特異ではある
20: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:03:15.69 ID:jYn/0UVKd
パワーメモリーというのもありましたじゃ
21: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:03:40.08 ID:CHwxEfr+0
別に今も同じでしょ
ゲームソフト自体にハードセーブするなんてあり得ないし
ゲームソフト自体にハードセーブするなんてあり得ないし
22: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:03:44.76 ID:LTTMWy0g0
ふっかつのじゅもん
外部記憶装置;ジャポニカ学習帳
外部記憶装置;ジャポニカ学習帳
156: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:37:02.07 ID:5Q0iqBOl0
>>22
字が下手すぎて後で自分でも読めないとデータが飛ぶことを意味する
字が下手すぎて後で自分でも読めないとデータが飛ぶことを意味する
23: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:03:47.70 ID:oIZh/ks3M
むしろ古代はそんなのなかったろ
MDくらいちょっと一瞬の出来事だっただけで
MDくらいちょっと一瞬の出来事だっただけで
29: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:04:24.81 ID:07KpjUIZ0
PS時代のメモリーカードって122KBしかねえのな
今考えたらありえねえわ
今考えたらありえねえわ
36: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:05:42.65 ID:yS3sRJSF0
>>29
1ブロックのゲームで埋めたとして15個しかセーブできねえとかひでえよな
1ブロックのゲームで埋めたとして15個しかセーブできねえとかひでえよな
31: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:04:47.22 ID:DhIvP1t10
ハンターハンターであったやん グリードアイランド
32: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:04:57.02 ID:pyfTNJyD0
むしろスーファミ時代の方が凄かったんだな
ソフト自体に記録してたから
ソフト自体に記録してたから
33: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:05:14.38 ID:HYm7pn6Z0
古代から通信回線でゲームをダウンロードしたり衛星から受信したりしてた
114: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:22:28.30 ID:9nxR16kH0
>>33
セガのあれと任天堂のあれか
時代を先取りしすぎて誰もついてこなかったな
セガのあれと任天堂のあれか
時代を先取りしすぎて誰もついてこなかったな
45: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:07:22.96 ID:V74CbFyGM
あんな容量少ないゴミが2000円くらいしたんだぜ
65: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:11:17.40 ID:3TmOrIkH0
その昔ターボファイルというセーブデータしか保存できない外部記憶装置があったらしい
乾電池が切れたらデータは自動的に消える
乾電池が切れたらデータは自動的に消える
127: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:27:12.49 ID:oPhciPrm0
>>65
ターボファイルツインってやつにダビスタと第4次スパロボを保存してたわ
ターボファイルツインってやつにダビスタと第4次スパロボを保存してたわ
66: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:11:23.07 ID:adb+rcxp0
ゲーム雑誌の定番おまけ「メモリーカード用シール」
71: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:12:25.05 ID:ieFHmu680
メモリーキングだろjk
KOFからしか知らないからテリーとアンディに兄弟っぽいイメージがない。昔は兄弟売りしてたの?
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72: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:12:39.21 ID:EOfoCevz0
ゲームボーイのカセットとかSRAMでセーブ保存してるから
カセット内蔵のボタン電池が切れるとセーブ消える中々のクソだよな
特にポケモン金銀とかリアルタイム昼夜同期システムがあってカセットに時計内蔵してるから直ぐ電池切れるし
カセット内蔵のボタン電池が切れるとセーブ消える中々のクソだよな
特にポケモン金銀とかリアルタイム昼夜同期システムがあってカセットに時計内蔵してるから直ぐ電池切れるし
79: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:14:14.58 ID:4PyVBHuX0
メモリーカード商法
PS2は8MBで当時としてはそこそこ多かったのに
ゲームアイコンをポリゴンモデルにしてそれに容量食わせてた
PS2は8MBで当時としてはそこそこ多かったのに
ゲームアイコンをポリゴンモデルにしてそれに容量食わせてた
109: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:21:09.49 ID:U9r4gSSX0
SwitchのSDカード PS4の外付けSSD
今も変わってないやん
今も変わってないやん
132: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:27:54.25 ID:urj366k60
ドラクエ3の事かッーーーー!
137: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:29:18.70 ID:qqFJhkAb0
ツクールシリーズにメモカの容量取られまくるんだよ🥺
146: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:32:37.46 ID:LZOCWurI0
A列車で行こう4→使用ブロック15
オワタ
オワタ
147: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:33:24.16 ID:tbtt3aEgH
ロックマンの五目上に印つけてデータ呼び出しとか今じゃ考えられんだろうな
151: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:34:56.98 ID:978zBRpu0
ときメモ3だけでメモカ容量終わってた記憶
160: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:37:39.89 ID:abtHV1gF0
>>151
2だろ
合成音声使うと全部使われる
2だろ
合成音声使うと全部使われる
179: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:43:57.71 ID:FFCKO1H60
サターンは本体内にセーブできた
ドリキャスも当然そうだろうと思った
騙された
ドリキャスも当然そうだろうと思った
騙された
185: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:45:54.96 ID:dN+asFjj0
その昔はセーブデータが消えるかどうかの運ゲーだってあったんだぞ
あの悪夢の分掌と音は今も記憶に残ってる
あの悪夢の分掌と音は今も記憶に残ってる
197: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:48:15.59 ID:7cV7PCgn0
>>185
スーファミの頃はデータ消えるのなんて日常茶飯事だったから革命だったな
ゲームもソフトだけ貸し借りすればいいし何ならセーブデータのコピーまでできるし
スーファミの頃はデータ消えるのなんて日常茶飯事だったから革命だったな
ゲームもソフトだけ貸し借りすればいいし何ならセーブデータのコピーまでできるし
198: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 15:48:52.26 ID:xDkBaKeL0
一つのゲームで15ブロックのほとんどを占拠するやつもあったな
232: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 16:09:39.26 ID:WanIzNQb0
そういや中古メモカ買ったらなんかデータ入ってることあったな
243: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 16:15:18.62 ID:t3uXcIBh0
PS3の60Gが出た時はビビったね
まじで無限じゃんと思ったもん
まじで無限じゃんと思ったもん
250: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 16:24:34.39 ID:RxaOQL170
むしろメモリーカードが優秀すぎるせいでRPGがプレステばっかりに片寄った
サターンの敗因はポンコツパワーメモリーだわ
サターンの敗因はポンコツパワーメモリーだわ
274: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 17:01:21.76 ID:Ju2XnZwpC
プレステは必須だったけど
サターンは本体にいくらかセーブ出来た
サターンは本体にいくらかセーブ出来た
280: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 17:06:28.70 ID:61eBTkbU0
パワーメモリもビジュアルメモリも耐久性が貧弱すぎる
メモリーカードはなかなか壊れなかった
○便かけたら流石に壊れたけど
メモリーカードはなかなか壊れなかった
○便かけたら流石に壊れたけど
294: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 17:23:33.31 ID:oPhciPrm0
ガンダムのGセンチュリーってやつはセーブやロードにアホみたいに時間かかったな
297: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 17:26:01.62 ID:Sqye7XmG0
GCはめっちゃ容量少なかったな
313: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 19:06:23.66 ID:0kmY3tfa0
サターンに拡張メモリ挿してたぞ。ヴァンパイアハンターが快適だった
314: 名無しのアニゲーさん 2024/08/16(金) 19:12:49.76 ID:PCLBMz+k0
ソニーのプレイステーションVitaのぼったくりメモカはひどかったな
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-71787.html
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