![やっちまった速報(画像08/10133825855614_2) やっちまった速報(画像08/10133825855614_2)](img/img1.gif)
385: 2024/07/30(火) 01:13:30.42 ID:WsJKx/Z+0
で、いつになったら対決中のベルでの勝利当選率を出すのですか?
番長3は弱対決でもベル引けば20%あるからまだ希望持てたけど、今作は弱対決は3ベル以外まじで抽選してるのか謎だわ
番長3は弱対決でもベル引けば20%あるからまだ希望持てたけど、今作は弱対決は3ベル以外まじで抽選してるのか謎だわ
386: 2024/07/30(火) 01:41:00.08 ID:yrMYKilE0
at中対決の勝率があまりにま信じられなくて
純粋な対決勝率のサンプル取り始めたけど
弱対決20~25%
中対決25~30%
だな
ぶっちゃけ弱と中はほぼ期待度同じ
弱は常に1/5~1/4を右往左往してて中は1/3に届いたことが一度も無い
ここから内部的に確定対決を除けば更に下がる
3ベルとかまで外したら、ほぼ書き換えは無しに等しいレベルになると思う
ベル3%、チャンベル弱チェ10%、弁当50%とかじゃないかね
純粋な対決勝率のサンプル取り始めたけど
弱対決20~25%
中対決25~30%
だな
ぶっちゃけ弱と中はほぼ期待度同じ
弱は常に1/5~1/4を右往左往してて中は1/3に届いたことが一度も無い
ここから内部的に確定対決を除けば更に下がる
3ベルとかまで外したら、ほぼ書き換えは無しに等しいレベルになると思う
ベル3%、チャンベル弱チェ10%、弁当50%とかじゃないかね
387: 2024/07/30(火) 03:09:22.19 ID:Ij1RUcySM
弁当50あるかねえ
体感は押忍ベルの方が強いまである
なんかサイトで表を見た記憶があるけどガセかねあれ?AT中対決時の子役別期待度みたいなの
体感は押忍ベルの方が強いまである
なんかサイトで表を見た記憶があるけどガセかねあれ?AT中対決時の子役別期待度みたいなの
397: 2024/07/30(火) 11:16:25.09 ID:VHAe3l8U0
対決のストックないのにAT終わり際に確定対決持ってきたけどなにこれ。
ちなみに対決終わったあとベルカウンターはそのままだった。
ちなみに対決終わったあとベルカウンターはそのままだった。
401: 2024/07/30(火) 13:03:02.75 ID:v2sTLu7/0
>>397
稀にあるが、直撃なら前兆中にひいた強レア。
BBで実は揃ってたとか
稀にあるが、直撃なら前兆中にひいた強レア。
BBで実は揃ってたとか
413: 2024/07/30(火) 16:21:23.66 ID:twRuhvKu0
一回でもエンブレム味わっちゃうと通常時の対決がいかに無理ゲーかわかるな
414: 2024/07/30(火) 16:24:03.31 ID:qxv8MhZed
>>413
エンブレムでも対決内容は変わらないし
ベルの引きも変わりませんよ
気持ち弱体化が多い気もするけど解析は出てない
エンブレムでも対決内容は変わらないし
ベルの引きも変わりませんよ
気持ち弱体化が多い気もするけど解析は出てない
417: 2024/07/30(火) 16:54:08.52 ID:twRuhvKu0
>>414
介護レベルの補助機能付きなんだが
3連続ベルもガンガンくるし
介護レベルの補助機能付きなんだが
3連続ベルもガンガンくるし
419: 2024/07/30(火) 16:58:29.39 ID:my4aeqmB0
>>417
だよな7枚役もリプも全部ナビしてベルに変換されるから負けるわけがない
だよな7枚役もリプも全部ナビしてベルに変換されるから負けるわけがない
415: 2024/07/30(火) 16:35:30.81 ID:eJ191ofZ0
エンブレム対決勝ちやすいよ
418: 2024/07/30(火) 16:58:01.15 ID:eJ191ofZ0
ベルの確率は変わってねーよ
429: 2024/07/30(火) 18:33:28.29 ID:Dr/vKgsU0
なんかエンブレム入るとベル増えるから勝ちやすくなるとか言ってた奴いたよな
430: 2024/07/30(火) 19:01:14.79 ID:yrMYKilE0
エンブレムは対決の勝利確率変わらんね
実際は変わってるのかもしれんけど体感じゃ全く変わってるように感じなかった
ナビが増えてるのは7枚っぽくて
素の対決は普通にAll弱対決7連敗とかしてあっさり終わったわ
実際は変わってるのかもしれんけど体感じゃ全く変わってるように感じなかった
ナビが増えてるのは7枚っぽくて
素の対決は普通にAll弱対決7連敗とかしてあっさり終わったわ
431: 2024/07/30(火) 19:04:35.37 ID:Uvl7yAMJa
強ベルが通常時でも成立して細かい恩恵があればゴミみたいな通常時も少しは間が持つのに
元からベルの強弱なんていらんけど折角作ったならもうちょい活かせよw
元からベルの強弱なんていらんけど折角作ったならもうちょい活かせよw
432: 2024/07/30(火) 19:24:16.21 ID:7mMu7+e10
成立しててもナビらないし左からは絶対揃わないじゃない
ベル引いたらチャンス言いながら押し順第1左強制の時点で番3の劣化言われてるし
ベル引いたらチャンス言いながら押し順第1左強制の時点で番3の劣化言われてるし
437: 2024/07/30(火) 22:54:50.65 ID:fpMZuO7id
番長4を救いたい
439: 2024/07/30(火) 23:01:27.30 ID:wZWfsFWW0
この台が動かないのはATより通常が果てしなくゴミだからね救えないよ
442: 2024/07/30(火) 23:15:11.60 ID:fpMZuO7id
勝っててもイラつく仕様だよね
まどマギフォルテと似てて草
番長4このままじゃ救えないわ
まどマギフォルテと似てて草
番長4このままじゃ救えないわ
445: 2024/07/30(火) 23:24:00.42 ID:viyby8GL0
>>442
番長は一応は達成感得られるから…
まどマギフォルテはただただ疲れるだけだった
番長は一応は達成感得られるから…
まどマギフォルテはただただ疲れるだけだった
444: 2024/07/30(火) 23:23:32.84 ID:C9yuMUmE0
ずっとやれてなきゃいけないのストレスだよな
自力感一生押し付けてくるんよ
自力感一生押し付けてくるんよ
447: 2024/07/30(火) 23:38:03.60 ID:2aoCTbn/0
番長シリーズの「これは間違いなく当たるな」って時の前兆が好きなんだよなあ
番長4はあまり無いけど
番長4はあまり無いけど
448: 2024/07/30(火) 23:40:56.10 ID:DaxjueNId
3は好きだったけどこいつはダメだわ
何故かはわからない
何故かはわからない
450: 2024/07/30(火) 23:50:06.08 ID:fpMZuO7id
人気無いから高設定ぽい台満足ヤメしてくれるから拾える
上は設定差ある逆さ富士待ち感がある
打ち込んで思い出したのは鏡のモード移行率に似てるんじゃ無いかと思った
上は設定差ある逆さ富士待ち感がある
打ち込んで思い出したのは鏡のモード移行率に似てるんじゃ無いかと思った
451: 2024/07/31(水) 00:13:27.01 ID:rbzxOwPDM
これさえ引ければってのが極薄のフリーズだけなのが辛い
やれたら楽しいんだが常に試されてる感が低稼働の要因だろうな
やれたら楽しいんだが常に試されてる感が低稼働の要因だろうな
456: 2024/07/31(水) 02:20:43.52 ID:bI45BVJa0
>>451
1つのハードルは大して高くなくても、あまりにも数が多すぎる上に
途中でどこかでコケると、また無駄な時間と投資を重ねてやり直しをさせられる感が強すぎる
特にAT引き戻しゾーンは要らんかったわ
引き戻しから大幅に伸びました!助かった!なんて事はまず無いし、失敗して無駄にメダル削られると悪印象しかない
1つのハードルは大して高くなくても、あまりにも数が多すぎる上に
途中でどこかでコケると、また無駄な時間と投資を重ねてやり直しをさせられる感が強すぎる
特にAT引き戻しゾーンは要らんかったわ
引き戻しから大幅に伸びました!助かった!なんて事はまず無いし、失敗して無駄にメダル削られると悪印象しかない
458: 2024/07/31(水) 03:12:02.41 ID:rbzxOwPDM
>>456
AT入れさえすればってのが基本よな
流行る台の条件だわ
AT入れさえすればってのが基本よな
流行る台の条件だわ
459: 2024/07/31(水) 03:48:57.16 ID:D4Ey+qaKd
>>456
この台の引き戻しはマジで害悪でしかないよね
マイナス域のライザップ条件も引き戻しは含まないとかも後出しだったしな
事故らない工夫を詰め込みまくりましたみたいな台をなんでナンバリングで出したんだか
この台の引き戻しはマジで害悪でしかないよね
マイナス域のライザップ条件も引き戻しは含まないとかも後出しだったしな
事故らない工夫を詰め込みまくりましたみたいな台をなんでナンバリングで出したんだか
457: 2024/07/31(水) 02:38:33.73 ID:It5W8q2j0
マジでこの台が玉出る時ってパーツ数の多いジグソーパズルがハメこまれた時って感じだもんな
初回対決、昇格、乗せのデカさ、強レアの引き、豪大寺、ステージアップ、頂上
全部噛み合ってようやく
そんな豪腕、持ってねえよ
初回対決、昇格、乗せのデカさ、強レアの引き、豪大寺、ステージアップ、頂上
全部噛み合ってようやく
そんな豪腕、持ってねえよ
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/slotk/1721870507/
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