1: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 19:33:56.82 ID:XB9o0fwh0
![やっちまった速報(画像08/13174845125962_1) やっちまった速報(画像08/13174845125962_1)](img/img1.gif)
Hidetaka Miyazaki Says A Game The Size Of Elden Ring “Really The Limit” For FromSoftware
https://www.psu.com/news/hidetaka-miyazaki-says-a-game-the-size-of-elden-ring-really-the-limit-for-fromsoftware/#google_vignette
2: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 19:35:13.49 ID:XxQl3B5L0
エルデンから雪山削ったぐらいが丁度いい
3: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 19:38:01.58 ID:VqaKKRh+0
ここで踏みとどまってくれて良かった
5: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 19:38:37.96 ID:MJtuqLfS0
エルデンリングはソウルシリーズ知らんやつがやるゲームだからな
6: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 19:39:54.03 ID:ttLyS/cP0
まぁイベント周りもこれ以上進化しないだろうな
DLCでよくわかったわ
DLCでよくわかったわ
8: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 19:42:09.88 ID:5jKQ6VjD0
400人って結構な人数だけど
次のゲームは何だすのかなぁ
たのしみだわ
次のゲームは何だすのかなぁ
たのしみだわ
25: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 20:05:50.18 ID:VqaKKRh+0
>>8
宮崎による新作も稼働してるが
今後は宮崎以外がディレクターを務める作品が増えるとのこと
将来は若手に会社を支えるゲームを任せて
自身はデラシネのような趣味ゲーをひっそり作る、といった環境を目指してるんだとか
宮崎による新作も稼働してるが
今後は宮崎以外がディレクターを務める作品が増えるとのこと
将来は若手に会社を支えるゲームを任せて
自身はデラシネのような趣味ゲーをひっそり作る、といった環境を目指してるんだとか
28: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 20:12:33.23 ID:tGEIYCF00
>>25
後輩育成は必要だよね
ゲーム業界では聞いたことないけど
後輩育成は必要だよね
ゲーム業界では聞いたことないけど
10: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 19:43:23.41 ID:olQI1AAN0
今までのフロムならね、って付け足しそう
13: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 19:45:37.92 ID:7pzTiciO0
デカくしちゃいなよ
52: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 20:53:48.35 ID:igkfZfWx0
>>13
スタッフの休み減らせばいいだろ!
スタッフの休み減らせばいいだろ!
14: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 19:46:24.13 ID:QAgK4/f70
ブラボリマスターと2はまだですか?
15: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 19:52:11.23 ID:9idbqn6W0
大きくしたら大きくしたで、持ち味が死にそうな気もするけどな
20: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 20:02:32.96 ID:jHDuVJSf0
社員増やせばいいんじゃね?
安定して大成功しまくってるんだしそれだけの余裕あるでしょ
安定して大成功しまくってるんだしそれだけの余裕あるでしょ
56: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 21:03:12.22 ID:OcCvbAB/0
>>20
金の問題もあるだろうが、宮崎その他のフロムの中核プロデューサーやディレクターではそんな規模の開発人員はまとめきれなくなるって事だろ
リアルの戦艦や空母の艦長って大佐とか将軍なんだが、それって数百人とか数千人の乗組員のトップになるから
戦略眼とか戦術的才能より組織の運営力とか部下の掌握力のが大事になるのね
ゲーム開発でも同じで、大規模になるとそこが弱いと人を集めても烏合の衆で、金だけかかった凡ゲークソゲーってのになっちゃうんじゃね
金の問題もあるだろうが、宮崎その他のフロムの中核プロデューサーやディレクターではそんな規模の開発人員はまとめきれなくなるって事だろ
リアルの戦艦や空母の艦長って大佐とか将軍なんだが、それって数百人とか数千人の乗組員のトップになるから
戦略眼とか戦術的才能より組織の運営力とか部下の掌握力のが大事になるのね
ゲーム開発でも同じで、大規模になるとそこが弱いと人を集めても烏合の衆で、金だけかかった凡ゲークソゲーってのになっちゃうんじゃね
26: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 20:08:36.80 ID:0eXoH1gb0
むしろもっとコンパクトでいい
31: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 20:14:10.56 ID:XBPQFB4k0
どこも自分たちで規模大きくして苦しんでるよな
32: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 20:15:15.43 ID:nsInE7PE0
SEKIROぐらいがちょうどいい
44: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 20:34:04.24 ID:EKh9ZjcN0
エルデンリングは楽しかったし好きだけど、自分もオープンワールドとの相性はイマイチな気はしたな
デモンズとかのステージ制のほうが相性いいと思う、レガシーダンジョン楽しかったしね
デモンズとかのステージ制のほうが相性いいと思う、レガシーダンジョン楽しかったしね
46: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 20:42:06.75 ID:nfR2452J0
わかりやすい変化は全部やっちゃったから次どうするんだろうな
47: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 20:43:05.46 ID:smpWRGCN0
無理にオープンワールドにせんでもええんやで
アクション強いんだからダクソ方式でええ
アクション強いんだからダクソ方式でええ
64: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 21:17:46.64 ID:yAUIQPVC0
むしろエルデンリングは長すぎる
思い返すとかなりのアドベンチャー体験だったが
思い返すとかなりのアドベンチャー体験だったが
67: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 21:24:24.97 ID:x0lLrfK90
規模でこれ以上ってのは必要ないわ
ぶっちゃけずっと一緒感あるからそこを打破してくれ
ぶっちゃけずっと一緒感あるからそこを打破してくれ
77: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 21:43:05.77 ID:nHTFEx+f0
>>67
その一緒感を信者とレビュアーは求めてるからなあ
その一緒感を信者とレビュアーは求めてるからなあ
69: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 21:26:57.47 ID:PeVqDqsd0
ブラボ2かSEKIRO2どっちか作れ
オープンワールドはもういらん
オープンワールドはもういらん
92: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 22:20:13.94 ID:yXaYWMfc0
エリア制に戻して
ソウル4作ろうよ
ソウル4作ろうよ
102: 名無しのアニゲーさん 2024/08/11(日) 23:26:32.79 ID:ypW/6RW20
まあ十分だがな
109: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 00:10:42.02 ID:8LbNkv6E0
クリアに100時間以上かかるゲームとかもう
プレイできないかなあ。
ユーザーもどんどん高齢化するんだし。
大型化してもみんな脱落するよ。
セキローぐらいの規模でいいかなあ
プレイできないかなあ。
ユーザーもどんどん高齢化するんだし。
大型化してもみんな脱落するよ。
セキローぐらいの規模でいいかなあ
132: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 03:13:24.40 ID:NDpt9Iew0
つーか同じようなゲームばっかだからな
AC新作もめっちゃ期待してたのにACの皮被ったハンパな最近のフロムゲーに成り下がってたし
AC新作もめっちゃ期待してたのにACの皮被ったハンパな最近のフロムゲーに成り下がってたし
150: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 08:05:18.93 ID:dLx3vUhZ0
でかさは誰も求めてないのよ
ダクソ3やブラボセキロが何故至高だったかを大事にしてくれ
売れるゲームとか目指したらあかんフロムは
ダクソ3やブラボセキロが何故至高だったかを大事にしてくれ
売れるゲームとか目指したらあかんフロムは
170: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 11:40:48.65 ID:ev0lRshU0
マイクロソフトやソニーはフロム買収すべきだよな
172: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 11:46:34.27 ID:wvAk4Fe9d
>>170
独自IPがあれば欲しいだろうけど
フロムはただの請負開発会社だし(´・ω・`)
独自IPがあれば欲しいだろうけど
フロムはただの請負開発会社だし(´・ω・`)
176: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 12:27:31.06 ID:QYrJ3k2R0
>>172
フロムは請負ちゃうぞ
フロムは請負ちゃうぞ
182: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 14:03:08.50 ID:YWVshXpKd
基本ガワ変えただけの同じゲームしかないしな
187: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 15:27:01.00 ID:ZPQOnggYM
デモンズに始まりエルデンまでお疲れ様でした
190: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 17:24:23.82 ID:nnIB7k1ea
エルデンリング+アーマードコアのフレームグライド2を作って貰わなきゃ困る
規模的にはエルデンリングの10倍かな
規模的にはエルデンリングの10倍かな
194: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 18:49:59.48 ID:ssG6FWKr0
SEKIROくらいコンパクトにまとまったボリュームの方が遊びやすいわ
175: 名無しのアニゲーさん 2024/08/12(月) 11:52:29.78 ID:jad6ygjp0
デモンズレベルで、コンスタントにリリースした方が良いのでは?
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-71006.html
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