2: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:38:26.49 ID:0SsQuuVQM BE:153490809-2BP(1000)
クリティカル率
回避率
バッドステータス回避率
4: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:39:05.21 ID:sehtChvH0
フォールアウトのLuckパーク
6: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:39:21.69 ID:QS1JAVhJd
falloutNVだとカジノのスロットが露骨に当たりやすくなった
7: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:39:54.29 ID:43GOdo8H0
運極振りきっしょ
9: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:40:17.43 ID:yvMGiD4K0
レアドロップが増えるゲームもあるが
10: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:40:48.31 ID:GkCbfoyL0
レッドストーンでの運全振りキャラのレア泥率…。
91: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 04:37:37.68 ID:EecGqQRV0
>>10
でもそれはクソゲーじゃん
1周の短い、ビルド楽しむゲーなら微かにありだけど、
周回の無い、終わりのないネトゲーでは完全に終わるじゃん
だって運全振り以外作る理由なくなる
ゲームによってはpvp rvrもいるか
でもそれはクソゲーじゃん
1周の短い、ビルド楽しむゲーなら微かにありだけど、
周回の無い、終わりのないネトゲーでは完全に終わるじゃん
だって運全振り以外作る理由なくなる
ゲームによってはpvp rvrもいるか
11: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:40:59.87 ID:c4KT8gFh0
確かにメガテン5の運もあまり意味のない運だよ
12: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:41:08.29 ID:H4/exuZV0
運って
強いゲームとゴミクズのゲームかの2極化しやすいパラメーターじゃね
強いゲームとゴミクズのゲームかの2極化しやすいパラメーターじゃね
13: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:41:19.26 ID:cdJRJLme0
敵がいいもの落とすんよ
15: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:41:26.30 ID:edAgahHW0
アイテムドロップや宝箱のバリエーションを増やすなら重要
戦闘面だとだいたい添え物レベル
戦闘面だとだいたい添え物レベル
16: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:41:46.81 ID:7KsGJZBP0
メトロイドヴァニアだとドロップ率に関わるから優先的に上げるな
17: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:42:03.36 ID:68qmVyg80
現実だと一番大事なのにな
21: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:42:57.92 ID:uafyob7k0
メガテンの運ってあれいるんか?
力と魔と速でええやろ
力と魔と速でええやろ
46: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:53:56.27 ID:jEvtKLdl0
>>21
縛りプレイ用やぞ
縛りプレイ用やぞ
22: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:43:45.53 ID:wgB3Babz0
デバフ・バフとかに絡んでる印象
23: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:44:05.07 ID:W7U5htHZ0
FEだと運が低いと攻撃やクリティカルに当たりやすくなるから重要だね
運の悪いナバールさんがよくクリティカル喰らって死ぬ
運の悪いナバールさんがよくクリティカル喰らって死ぬ
24: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:44:22.93 ID:XL91H/Ik0
ブリザードにザラキ唱えられて死ぬ確率
25: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:44:37.92 ID:DeBML2l6M
装備で運が上がるゲーム多いけど、てか運のステータスがあるゲームって大抵は装備でも上がるようになってるけど
それっておかしくね?
攻撃力が上がる、守備力が上がる、早さが上がるってのはまだ分かるけど
運って要は偶然の力なんだからどうにもならないことだろ
そんな簡単に上げれるなら運って言わないだろ
納得できるように説明しろよ安倍晋三
それっておかしくね?
攻撃力が上がる、守備力が上がる、早さが上がるってのはまだ分かるけど
運って要は偶然の力なんだからどうにもならないことだろ
そんな簡単に上げれるなら運って言わないだろ
納得できるように説明しろよ安倍晋三
56: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 00:00:38.31 ID:oZ13xkaN0
>>25
ちょっと前やったゲームではそれっぽい説明がされてた
ちょっと前やったゲームではそれっぽい説明がされてた
29: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:46:19.86 ID:65ZXayuE0
大抵のゲームって速さと運振っとけって風潮じゃね
30: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:46:45.43 ID:BRmx4Ej00
FEだと大体の能力に絡みまくって意外に重要なステだよな
これ低いと必殺結構被弾するんだよなあ
これ低いと必殺結構被弾するんだよなあ
34: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:47:27.18 ID:Jf8QbgGp0
俺はMMOだとシーフみたいな職を選びがちだったな
運も必要だった
運も必要だった
38: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:48:43.05 ID:V1ykpxbz0
FF10だとやりこみでなんか大事じゃなかったけ
40: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:49:35.77 ID:6bwgilCr0
メイプルストーリーでLUK極振りの育成方法があった
【朗報】今年の大谷翔平、残り試合数最大で21試合もある
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Intel Lunar Lake CPUが現行世代のゲーミングハンドヘルド機を大幅に上回る、強力なIPC向上と優れた電力数値
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41: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:50:37.63 ID:9zuxLhsHx
全てパリィ
全てクリティカル
ただし運が攻撃力になるような武器や攻撃スキルが必要
アミバが使ったような偽北斗神拳みたいなスキル
全てクリティカル
ただし運が攻撃力になるような武器や攻撃スキルが必要
アミバが使ったような偽北斗神拳みたいなスキル
43: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:51:22.19 ID:SeWxBIKra
大航海時代2だと嵐の遭いやすさに関係してるとか
85: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 02:45:52.40 ID:+oVJyiuv0
>>43
運マックスにして一番良い船首つけると嵐には一切会わなくなる
隠しパラメーターだけどかなり需要
運マックスにして一番良い船首つけると嵐には一切会わなくなる
隠しパラメーターだけどかなり需要
49: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:56:11.05 ID:lWqqTnpj0
伝説のオウガバトルでは、体感的には戦闘後のアイテムドロップ率が明らかに違った記憶
51: 名無しのアニゲーさん 2024/09/27(金) 23:57:51.62 ID:0lyhOfWhp
fateだとセイバーは運Aだから運の良さで因果率捻じ曲げてたぞ
切嗣が召喚したセイバーは運低かったけど
切嗣が召喚したセイバーは運低かったけど
59: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 00:06:58.43 ID:ZhBThlH/0
むしろ運極が最適解なのわりとあるイメージだけど
66: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 00:34:07.29 ID:IO/HQs8K0
異世界モノでは確率魔法が必ず当たる
76: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 01:21:32.43 ID:EzpMehrd0
与または被クリティカル率とドロップ率に関わるゲームではとても重要
86: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 02:50:20.06 ID:++FImI9w0
英雄伝説だと幸運のタロットって言う運をあげるアイテム使ったらラスボスが一瞬で溶ける
87: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 03:00:14.07 ID:bNp5FJUL0
サモンナイト2はパニゲルに必須だから
94: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 04:50:37.92 ID:WnAt2W2sa
アトラス系だと結構優先度高いイメージ
108: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 08:40:10.31 ID:mQ2VwXaC0
ほんとうに意味の無いパラがあるRPGの魅力
109: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 08:44:57.10 ID:mNWYxjRC0
だいたい意味薄いよな
例外的にドラゴンスレイヤー英雄伝説1では超重要だった
運にステータスまったく振らないと、こっちの攻撃が全然当たらないわ敵が痛恨の一撃連発するわで阿鼻叫喚
例外的にドラゴンスレイヤー英雄伝説1では超重要だった
運にステータスまったく振らないと、こっちの攻撃が全然当たらないわ敵が痛恨の一撃連発するわで阿鼻叫喚
115: 名無しのアニゲーさん 2024/09/28(土) 09:08:58.72 ID:bH7TZ6dF0
RPGではあまり意味ないかもだが
現実ではかなりでかい要素
現実ではかなりでかい要素
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-72374.html
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