9: 名無し 2023/11/16(木) 17:07:37.70 ID:0qZGf+0k0
アベル伝説でそのへん上手くフォローしてた
301: 名無し 2023/11/16(木) 19:32:33.31 ID:lBMe7QPFd
>>9
宝石に変化するんだっけ
宝石に変化するんだっけ
7: 名無し 2023/11/16(木) 17:06:47.85 ID:1jKvdNhp0
持ってない装備やアイテム落とす方がおかしくね
11: 名無し 2023/11/16(木) 17:08:21.61 ID:NHahXNYG0
買い物に行く途中に襲われたんだろ
12: 名無し 2023/11/16(木) 17:08:36.68 ID:zsCGzJlIM
経験値のほうがわからなくね
13: 名無し 2023/11/16(木) 17:08:48.05 ID:x0Zyh46V0
倒すと金品に変わるんだろ
16: 名無し 2023/11/16(木) 17:09:00.94 ID:i+dR+MN10
これもう強盗殺人やろ
17: 名無し 2023/11/16(木) 17:09:12.62 ID:SCgJeV5/0
あれがモンスターに見えているのは勇者だけ
314: 名無し 2023/11/16(木) 20:09:18.08 ID:FccF1vcB0
>>17
カンダタなんて2回もカツアゲするからな
カンダタなんて2回もカツアゲするからな
18: 名無し 2023/11/16(木) 17:09:12.99 ID:CwQxj+lQ0
モンスターは人間を丸ごと食べるから
もちろんお金も食べる
じゃなくて飲み込む
もちろんお金も食べる
じゃなくて飲み込む
19: 名無し 2023/11/16(木) 17:09:15.38 ID:7bKip7N20
ゲームによってはモンスター系の敵は金落とさないとかリアル感だすけど、面倒くさいだけだよな
22: 名無し 2023/11/16(木) 17:10:02.43 ID:2QG49LE/M
その点モンハンはいいよな
26: 名無し 2023/11/16(木) 17:10:39.63 ID:6pJiQeME0
何らかの報酬を受け取っているが割愛してるだけ
28: 名無し 2023/11/16(木) 17:11:26.48 ID:mLhK36gg0
そのモンスターの皮や角を素材にして金にしてるんだぞ
31: 名無し 2023/11/16(木) 17:13:18.04 ID:u76ByKvf0
1:そのモンスターが食ったりした冒険者や旅人なんかの金貨なりが出てくる
2:倒したモンスターの換金できる素材化して売却している作業が省略されている
3:討伐依頼が出ているモンスターで賞金を受け取っている作業が省略されている
どれがいい?
2:倒したモンスターの換金できる素材化して売却している作業が省略されている
3:討伐依頼が出ているモンスターで賞金を受け取っている作業が省略されている
どれがいい?
61: 名無し 2023/11/16(木) 17:19:19.43 ID:ckLUwHLq0
>>31
1だと全てのモンスターでゴールドの数が一定なのはおかしいから却下
2か3かな
ドラクエって確か9だと「やっつける」ってのは殺してなくて懲らしめてる段階でとどめてるみたいで(5だって殺してないから起き上がるわけで)
それなら3のほうが近いかも知れん
1だと全てのモンスターでゴールドの数が一定なのはおかしいから却下
2か3かな
ドラクエって確か9だと「やっつける」ってのは殺してなくて懲らしめてる段階でとどめてるみたいで(5だって殺してないから起き上がるわけで)
それなら3のほうが近いかも知れん
32: 名無し 2023/11/16(木) 17:13:20.60 ID:0j/b8P0k0
いちいち耳を切り取って冒険者ギルドに持ってくのめんどいだろ
34: 名無し 2023/11/16(木) 17:14:11.38 ID:es/qeoeE0
モンスター達にも社会があるんだよ
勇者目線でしか語れない見識の狭い大人になるなよ
勇者目線でしか語れない見識の狭い大人になるなよ
35: 名無し 2023/11/16(木) 17:14:34.01 ID:nNynTedz0
ゲームだから
モンスターから剥ぎ取れる素材を売ってゴールドに変える作業を簡略化した結果
モンスターを倒すとゴールドを落とす様にになった
モンスターから剥ぎ取れる素材を売ってゴールドに変える作業を簡略化した結果
モンスターを倒すとゴールドを落とす様にになった
39: 名無し 2023/11/16(木) 17:15:14.49 ID:R5FnzrWf0
モンスター毎に別々の換金用素材落とすと膨大な種類になるしな
実際モンハンはそうなってるし
実際モンハンはそうなってるし
53: 名無し 2023/11/16(木) 17:17:53.34 ID:u76ByKvf0
>>39
モンハンクラスになると個人で素材を持ち歩くの不可能だよな
戦闘班と別に解体班と運搬班がいる
竜種とかでかいの倒したらもう現場に臨時の解体村が出来るだろ
モンハンクラスになると個人で素材を持ち歩くの不可能だよな
戦闘班と別に解体班と運搬班がいる
竜種とかでかいの倒したらもう現場に臨時の解体村が出来るだろ
43: 名無し 2023/11/16(木) 17:16:30.56 ID:tgVyNAtT0
ザナドゥだとゴールドだけでなく食糧もありましたね。
47: 名無し 2023/11/16(木) 17:17:08.01 ID:cZWLDuZy0
ログホライズンではしっかり解説されてて感心した
55: 名無し 2023/11/16(木) 17:18:01.53 ID:A/B8rjpC0
女神転生は魔物も貨幣経済で生活してて倒すとヘンな通貨と生体エネルギーを貰える
なにせあいつらは会話能力があるから売り買いしてても不自然じゃない
なにせあいつらは会話能力があるから売り買いしてても不自然じゃない
73: 名無し 2023/11/16(木) 17:21:30.81 ID:jbMaGZqia
モンスターが落とす何かを通貨に使っているんだろう
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87: 名無し 2023/11/16(木) 17:23:38.32 ID:yOx0AH/N0
彼岸島では敵がおにぎりドロップしてたな
111: 名無し 2023/11/16(木) 17:28:54.78 ID:6Ok/cE/I0
モンスターの街でもゴールド使ってるよな
共通通貨やん
共通通貨やん
113: 名無し 2023/11/16(木) 17:29:01.16 ID:e8xEOY0XM
FF8とかは給料振り込みだったな
127: 名無し 2023/11/16(木) 17:33:51.96 ID:7AlrWxN6a
ポケモンはトレーナーからカツアゲするぞ
143: 名無し 2023/11/16(木) 17:37:59.48 ID:BscqBifl0
>>127
これ実は結構秀逸なシステムだよ
通常戦闘はお金がない代わりにモンスター捕獲という報酬
トレーナーとのバトルは捕獲ができない代わりに賞金という報酬
こういう奥深いゲーム性の数々が何十年も続くシリーズの土台になってる
他の類似ゲームはこういうゲーム性を分析できてないんだよね
ポケモンは伊達じゃない
これ実は結構秀逸なシステムだよ
通常戦闘はお金がない代わりにモンスター捕獲という報酬
トレーナーとのバトルは捕獲ができない代わりに賞金という報酬
こういう奥深いゲーム性の数々が何十年も続くシリーズの土台になってる
他の類似ゲームはこういうゲーム性を分析できてないんだよね
ポケモンは伊達じゃない
129: 名無し 2023/11/16(木) 17:34:45.13 ID:kjB5CkFx0
ゴールドや宝石から魔物を精製するシステムなら理解できる
135: 名無し 2023/11/16(木) 17:35:53.92 ID:c/7LGumj0
抽出する工程を省いてるだけで肉や骨にレアメタルが含まれているのかもしれない
144: 名無し 2023/11/16(木) 17:38:01.42 ID:01jm9JV+a
FF12は素材ドロップの換金だったな
163: 名無し 2023/11/16(木) 17:43:51.20 ID:cRks8ty50
ていうかやっぱりダンジョンマスターを超えるアクションロープレはないって再認識させられるよな
モンスターは食う
買い物なんてない
無駄を全て削ぎ落として有り余るリアリティ
モンスターは食う
買い物なんてない
無駄を全て削ぎ落として有り余るリアリティ
170: 名無し 2023/11/16(木) 17:45:58.67 ID:UM15UcZv0
>>163
面白いのは確かだけど
現行機に移植できないのかね
面白いのは確かだけど
現行機に移植できないのかね
179: 名無し 2023/11/16(木) 17:51:34.41 ID:BscqBifl0
こんなシステムと世界観が融和した美しいゲームが
ファミコン時代に存在したのは奇跡だよ
ファミコン時代に存在したのは奇跡だよ
250: 名無し 2023/11/16(木) 18:46:50.10 ID:zQGiRknm0
リアルにすりゃ面白いかというとね
ハイドライド3の重量ゲーみたいになる
ハイドライド3の重量ゲーみたいになる
265: 名無し 2023/11/16(木) 19:01:39.19 ID:eDnS1uJI0
ダン飯でドラゴン倒しても運べないから儲からないってチルチャックが言ってたな
275: 名無し 2023/11/16(木) 19:08:16.31 ID:u76ByKvf0
>>265
『竜と勇者と配達人』では持ち運べないからドラゴンの死体の周囲にそれを解体し商売する人間が集まり
街が出来る
『竜と勇者と配達人』では持ち運べないからドラゴンの死体の周囲にそれを解体し商売する人間が集まり
街が出来る
277: 名無し 2023/11/16(木) 19:09:36.28 ID:JaOKdwlJ0
こういうのリアルにしたRPGあってもいいな
金持ってるのは人間
しかし人間倒すと名声がマイナスになっていく
マイナスに成る程悪党が仲間になりやすくなる
金持ってるのは人間
しかし人間倒すと名声がマイナスになっていく
マイナスに成る程悪党が仲間になりやすくなる
302: 名無し 2023/11/16(木) 19:36:37.51 ID:RzEGhiXE0
RPGの世界に造幣する施設や設備は無いのは
モンスターの落とすゴールドを通貨として利用してるから
モンスターの落とすゴールドを通貨として利用してるから
348: 名無し 2023/11/17(金) 01:24:49.40 ID:ROqzKN7C0
俺らの常識からすれば貨幣は人間が作るもので
その貨幣をモンスターが落とすと考えるからおかしく感じる
あっちの世界ではモンスターが落とすものを貨幣としたのだろう
その貨幣をモンスターが落とすと考えるからおかしく感じる
あっちの世界ではモンスターが落とすものを貨幣としたのだろう
355: 名無し 2023/11/17(金) 02:55:43.89 ID:50g/xqfn0
FF12のドロップ換金が一番自然だな
交易品のシステムはひどかったが
交易品のシステムはひどかったが
361: 名無し 2023/11/17(金) 09:22:16.47 ID:E/5pil/10
くまくまくまべあーで説明してたろ
363: 名無し 2023/11/17(金) 18:00:12.87 ID:Jb061/TH0
そのゴールドを手持ちの両替機で両替するなんてゲームは
令和になってもハイドライド3だけだな
令和になってもハイドライド3だけだな
358: 名無し 2023/11/17(金) 07:50:19.44 ID:viqXxf72M
ゲームだからさ
これで終わる話
これで終わる話
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-72751.html
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