1: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:21:59.51 ID:X6W6g4yq9
![やっちまった速報(画像09/04203149005117_1) やっちまった速報(画像09/04203149005117_1)](img/img1.gif)
大量解雇を行なうアクティビジョン・ブリザードのような大手ゲーム会社で、ゲームソフトの開発に生成AIが使用されていることが『WIRED』の調査で明らかになった。どうやらゲーム業界は、AIによる征服が決定的になりそうな最大の産業かもしれない。
そのメールを見たとき、ノアは不安の波に襲われた。2023年春のことだ。大手ゲームソフト開発会社アクティビジョンのアーティストであるノアは、同社の当時の最高技術責任者(CTO)マイケル・ヴァンスが社員に送ったメッセージを読んでいた。そこには、人工知能(AI)は会社の「最優先事項」とあり、システムはまだ試験段階だが、「ここまで見た限りでは、とてつもなく有望だ」と書かれていた。
圧倒的人気を誇る「コール オブ デューティ」シリーズを手がける同社の社員には、こうしたメールがすでに何通か届いていた。前のメールでは、コンセプトアートを制作する際に、画像生成AIのMidjourneyとStable Diffusionを社内で使用してよいと許可していた。
その春、社員の裏チャットは、AIに取って代わられるのはこの仕事ではないかといった噂や警告、不安の声で溢れていた。経営陣を興奮させているものが、多くのゲームアーティスト、シナリオライター、デザイナーにとっては、生計を失う直接の脅威と映ったのだ。ノアは悲しみに打ちひしがれた(ノアは仮名。彼は報復を恐れているため、匿名とした)。
「人間性を投げ捨てていると感じました」と彼は話す。
やがて、仕事が消え始めた。
レイオフの波はさらに悪化
ゲーム業界──そしてゲームをつくる人々──は、困難に直面している。業界全体でレイオフ(一時解雇)に遭った労働者は、23年だけで推計10,500人にのぼる。2,000億ドル(約30兆円)近い規模を誇るこのセクターで、今年、レイオフの波はさらに悪化し、さまざまな開発スタジオで解雇された数は11,000人と見られ、その数は増え続けている。Xboxの販売元で、アクティビジョン・ブリザードなど複数の開発スタジオを抱えるマイクロソフトは、傘下のゲーム制作会社Tango GameworksとAlpha Do g Gamesを5月に閉鎖した。その間も、OpenAIとその競合他社がつくった生成AIシステムは、あらゆる業界にじわじわと浸透し、多くの人々のキャリアを潰している。
なかでもゲーム業界は、AIによる征服が決定的になりそうな最大の産業かもしれない。経済規模ではすでにハリウッドを超えて久しいゲーム業界だが、それでいて労働者のほとんどが組合に加入していない。ゲーム開発者会議(GDC)の主催者が行なった最近の調査によると、3,000人を超える回答者の49%が職場でAIが使われていると答え、5人に4人はその使用に倫理的課題があると心配の声をあげた。
「もう始まっています。間違いなく、いままさに起きていることです」。こう話すのは、ゲーム開発者でテクニカルアーティストのバイオレットだ。10年以上、AAAゲーム[編註:膨大な開発費を投じた人気作。読みは「トリプルエー」]を手がけてきた業界のベテランである。「AIが使われているところは誰もが目撃していると思います。あとは手段や程度の違いだけ。精霊は瓶から飛び出し、パンドラの箱は開けられました」
『WIRED』は、これまで報道されたことのないメールを入手した。さらに、アーティスト、開発者、デザイナーなど、AAAゲームを手がける数千人規模のスタジオから、数人規模の独立系会社まで、ゲーム業界で働く幅広い人々にインタビューした。そこから浮き彫りになったのは、すでに不安定な状態となっていた業界が、AIの台頭でさらに圧迫されている現実だった。
仕事が自動化されるとき、それが公平に、あるいはスムーズに進むことはめったにない。歴史を振り返れば、その影響ははっきり感じられる。多くの作業が機械やプログラムに移行し、熟練技術は不要になり、労働者が解雇・辞職・引退し、再雇用も別の労働者への置き換えもなく労働者は減少してきた。生成AIの場合も、あらゆる兆候から、まったく同じことが起きていると言えるだろう。
続きはソースで(「本記事の続きを読むには、SZメンバーシップへの登録が必要です」有料プランに誘導あり)
WIRED
https://wired.jp/article/sz-ai-is-already-taking-jobs-in-the-video-game-industry/
2: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:22:56.55 ID:YhSlX/n/0
人類が仕事必要ないなら世界の人口5億人くらいで足りるのか?
4: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:23:59.09 ID:s5npPnkw0
ゲームって時間の無駄でしかないからなあ
218: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 15:02:01.20 ID:G5pT5CRz0
>>4
FPSとレースゲー辞めたら運転下手になった
動体視力は鍛えられてたと思う
FPSとレースゲー辞めたら運転下手になった
動体視力は鍛えられてたと思う
5: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:24:17.37 ID:RnjA7/gw0
あー終わった
世界は滅亡するんだ
世界は滅亡するんだ
6: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:24:34.25 ID:3ZcK+LDg0
どうなんだろう、AIが作ったモノに人間プレイヤー側が満足感を得られるだろうか?
42: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:42:37.54 ID:J2Vrq0NL0
>>6
単なる作業のところをAIにするってだけの話だろ
アニメ作成でも原画はクリエイティブだが、動画の1フレームを作ってる連中なんて単なる作業員だ
単なる作業のところをAIにするってだけの話だろ
アニメ作成でも原画はクリエイティブだが、動画の1フレームを作ってる連中なんて単なる作業員だ
54: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:49:08.58 ID:hkD+RIOs0
>>6
AIの方が優秀だったりするから困りものw
今後は企画からAIものが増えるでしょうね
シナリオ系もAIの方が優秀とわかったから映画業界は大反発あったけど
ゲーム関連はそれがないから置き換わるのは早いだろうね
AIの方が優秀だったりするから困りものw
今後は企画からAIものが増えるでしょうね
シナリオ系もAIの方が優秀とわかったから映画業界は大反発あったけど
ゲーム関連はそれがないから置き換わるのは早いだろうね
9: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:25:20.99 ID:LeSfjl0b0
ソシャゲなくなってくれるなら大歓迎
56: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:50:24.73 ID:hkD+RIOs0
>>9
大量にソシャゲを作ってくれるよ
特にソシャゲは得意だろうから、人が関わる部分は大きく減るだろうね
大量にソシャゲを作ってくれるよ
特にソシャゲは得意だろうから、人が関わる部分は大きく減るだろうね
15: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:28:43.63 ID:2H9DW8QH0
NPCが全員AIで動くゲームやってみたい
55: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:50:19.89 ID:352FLRHm0
>>15
こっちの方のAI強化して欲しいわな
ゲーム内キャラのAIが現状貧弱すぎて楽しめるレベルにない
こっちの方のAI強化して欲しいわな
ゲーム内キャラのAIが現状貧弱すぎて楽しめるレベルにない
16: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:29:17.81 ID:1teTI8wQ0
AAAだとコスト滅茶苦茶かかるからねえ
一部の作業AIにして後は人力でディテール修正で
時間もコストも圧縮できればこれ幸い
一部の作業AIにして後は人力でディテール修正で
時間もコストも圧縮できればこれ幸い
17: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:29:31.10 ID:pggLTkT50
大規模人海戦術ゲーはAIが仕事しそうだな。もうこっそり、やってるところもあるかもしれん
19: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:29:59.99 ID:d7/WHE8Y0
ドラクエ4の頃からAIあるじゃん
20: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:30:10.56 ID:IVre58z20
デバッグもAIでいいしな
151: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 12:57:05.00 ID:+GGE37CR0
>>20
そうなの?最近募集見ないなーとは思ってた
そうなの?最近募集見ないなーとは思ってた
22: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:31:24.27 ID:RnjA7/gw0
ザラキばかりして世界が滅亡
24: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:34:12.04 ID:8eYO4/Oj0
どの分野も時間の問題だな
25: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:34:22.46 ID:6XmbIvJW0
17歳になるまでは、ニンゲンのトモダチは作らず、AIを話し相手にしたほうがいいでしょう。
27: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:34:31.60 ID:UqYqTyPr0
ゲーム特有の不条理的(クリア条件やアイテム等の隠し場所が難しいとか)なことが起こると、それに対する感情的矛先がAIという無機質なものになるので心理的に冷めると思うね
やっぱり対人間だからこそ感情の受け皿になっているとこがある思うね
やっぱり対人間だからこそ感情の受け皿になっているとこがある思うね
216: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 14:57:24.47 ID:l5VT7zfz0
>>27
ミシシッピー殺人事件みたいな、ゲームが始まって移動して扉を開けたらいきなりナイフが飛んできて死亡。ゲームオーバー、とかはなくなるだろうね
ミシシッピー殺人事件みたいな、ゲームが始まって移動して扉を開けたらいきなりナイフが飛んできて死亡。ゲームオーバー、とかはなくなるだろうね
34: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:40:00.18 ID:mKUxPksN0
でもゲーム酔いするタイトルばっかで要らねえ
35: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:40:59.34 ID:okWqfOIK0
ストーリー、ゲームシステム、キャラグラはAI作じゃウケないと思うけどなあ
背景とか作ったりプログラム打ったりの裏方的人達はヤバイかもな
背景とか作ったりプログラム打ったりの裏方的人達はヤバイかもな
36: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:41:05.86 ID:2H9DW8QH0
これでスタッフロール短くなってくれるかな
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43: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:44:51.81 ID:C61ayE7E0
今のゲームは開発期間が数年かかっているから
それが少しでも短縮できるのなら、いい事なんじゃないの?
それが少しでも短縮できるのなら、いい事なんじゃないの?
46: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:46:16.78 ID:6Js1fUoU0
AIに作らせてるから戦国時代の一幕に電信柱や軽トラが登場するんだなw
48: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:46:50.39 ID:COrws/Dx0
面白いゲームがやれるならなんでも良いわ
49: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:47:10.74 ID:p4zgrZsl0
弥助やないかい
51: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:47:35.35 ID:qwoUVCTM0
大人になるとゲームがつまらなくなる不思議
これを解明して貰いたい
現実世界の予測不可能な環境に身を置いていると
ゲームの世界がご都合主義に見えて来るからか
これを解明して貰いたい
現実世界の予測不可能な環境に身を置いていると
ゲームの世界がご都合主義に見えて来るからか
71: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 11:59:23.25 ID:2H9DW8QH0
>>51
アクション重視なやつとかはまだ楽しい
アクション重視なやつとかはまだ楽しい
77: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 12:02:53.39 ID:eQb3A9u10
ひょっとしてプレイするほうもAIを使うようになるのかな
80: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 12:05:11.24 ID:J2Vrq0NL0
>>77
デイリーミッションとかレベル上げとかやらされるゲームはAIでいいわな
なんで楽しくゲームしたいのに苦行させられるんだよ
デイリーミッションとかレベル上げとかやらされるゲームはAIでいいわな
なんで楽しくゲームしたいのに苦行させられるんだよ
82: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 12:05:30.40 ID:352FLRHm0
>>77
そりゃなるやろ現状でも作業プレーはマクロ使ってるやつがいるんだから
AI使って攻略させて攻略ページもAIに作らせて公開みたいなのが乱立するね
そりゃなるやろ現状でも作業プレーはマクロ使ってるやつがいるんだから
AI使って攻略させて攻略ページもAIに作らせて公開みたいなのが乱立するね
110: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 12:25:41.35 ID:Yl7E5AG30
AIが仕事奪ってくれたら人間は仕事しなくて良いってことなんだよなあ
113: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 12:27:53.65 ID:J2Vrq0NL0
>>110
収入も無くなって野垂れ死にするで
資産家なら良いけど
収入も無くなって野垂れ死にするで
資産家なら良いけど
118: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 12:32:11.23 ID:RbljSdeX0
和サード新作も随分減ったし
いいんじゃない
いいんじゃない
171: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 13:20:07.01 ID:usBw4uMG0
AI同士で昇華する未来は来るのか
227: 名無しのアニゲーさん 2024/09/03(火) 15:19:31.98 ID:6pNfc0Cx0
スカイネットによる審判の時も近いな
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-71571.html
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