1: 名無し 2024/11/09(土) 16:22:11.44 ID:kbzYQnml0
スイッチの活躍が7年以上も続いたいま、任天堂が向き合う大きな壁のひとつは、まさにそのスイッチに他なりません。現行のゲーム機が人気を集め過ぎると、次世代への移行の障害となる場合もあり、スイッチの前世代機「WiiU」はまさにその典型例でした。
2006年に発売され一大ブームとなった「Wii」は1億163万台の販売実績を持ち、その記録はスイッチに次いでいます。しかし、WiiユーザーをWii Uへ移行させる狙いはどうにもハマらず、2012年発売のWii Uの販売台数は1356万台止まりという結果に。任天堂が独占タイトルを投入しても、人気ハードからの切り替えは至難の業でした。
スイッチから後継機への移行が、任天堂にとって大きな課題となるでしょう。いまが好調だからこそ、乗り越えるべき壁も高く立ちはだかります。Wii Uの二の舞は絶対に避けねばなりません。
http://news.yahoo.co.jp/articles/7380efda121085ae2daaf7411be74dd4589a8801?page=1
8: 名無し 2024/11/09(土) 16:25:33.71 ID:Kto/C7hw0
互換もあるしまた携帯型だろどうすれば失敗になるのかと
10: 名無し 2024/11/09(土) 16:26:43.79 ID:2xnOgEdX0
>>8
互換はWiiUにもあった
互換はWiiUにもあった
88: 名無し 2024/11/09(土) 17:27:52.15 ID:GpV/FDpw0
>>8
逆だろ
互換があるから買い替える必要がない
ソフトの少ないローンチ時点で大半のユーザーが遊んでいるのは互換ソフトで、また互換させるために操作体系も似通っていて新作も差別化できない
本体は高額化、これじゃ積極的に買い替えようなんてのはマニア層だけ
逆だろ
互換があるから買い替える必要がない
ソフトの少ないローンチ時点で大半のユーザーが遊んでいるのは互換ソフトで、また互換させるために操作体系も似通っていて新作も差別化できない
本体は高額化、これじゃ積極的に買い替えようなんてのはマニア層だけ
11: 名無し 2024/11/09(土) 16:27:26.18 ID:AZc8BnSpd
そうかもしれんがその次のハードでまた覇権取るだろう